C# 解析 json
JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript语法标准的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在各种网络、平台和程序之间传输。JSON的语法很简单,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
JSON与XML的比较
可读性
JSON和XML的可读性相比较而言,由于XML提供辅助的标签,更加适合人阅读和理解。
文件大小与传输
XML允许使用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与网络,在这里,JSON有着XML无法赶超的优势。
JSON语法
1. JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
数据在名称/值对中:名称是字符串,使用双引号表示。值可以是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。
数据由逗号分隔:
花括号保存对象:对象可以包含各种数据,包括数组。
方括号保存数组:数字可以包含对象。
例如:
"employees": [
{
"firstName": "Bill",
"lastName": "Gates"
},
{
"firstName": "George",
"lastName": "Bush"
}
]
}
2. 如果JSON中含有转义字符,则需要转义。例如文件路径中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。
.NET操作JSON
JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。操作JSON通常有以下几种方式:
1. 原始方式:自己按照JSON的语法格式,写代码直接操作JSON字符串。如非必要,应该很少人会走这条路,从头再来的。
2. 通用方式
这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/)。下载后加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter处理。
(1)使用JsonReader读Json字符串:
string jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";
JsonReader reader = new JsonTextReader(new StringReader(jsonText));
while (reader.Read())
{
Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t" + reader.ValueType + "\t\t" + reader.Value);
}
(2)使用JsonWriter写字符串:
StringWriter sw = new StringWriter();
JsonWriter writer = new JsonTextWriter(sw);
writer.WriteStartObject();
writer.WritePropertyName("input");
writer.WriteValue("value");
writer.WritePropertyName("output");
writer.WriteValue("result");
writer.WriteEndObject();
writer.Flush();
string jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();
Console.WriteLine(jsonText);
(3)使用JObject读写字符串:
string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();
(4)使用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader):
数组型数据
JArray ja = (JArray)JsonConvert.DeserializeObject(jsonArrayText1);
string ja1a = ja[1]["a"].ToString();
//或者
JObject o = (JObject)ja[1];
string oa = o["a"].ToString();
嵌套格式
JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(jsonText);
string zone = jo["beijing"]["zone"].ToString();
string zone_en = jo["beijing"]["zone_en"].ToString();
自定义类Project
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
StringWriter sw = new StringWriter();
serializer.Serialize(new JsonTextWriter(sw), p);
Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());
StringReader sr = new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");
Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new JsonTextReader(sr), typeof(Project));
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
上面的代码都是基于下面这个Project类定义:
{
public string Input { get; set; }
public string Output { get; set; }
}
此外,如果上面的JsonTextReader等类编译不过的话,说明是我们自己修改过的类,换成你们自己的相关类就可以了,不影响使用。
3. 内置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空间下的JavaScriptSerializer类进行对象的序列化与反序列化,很直接。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
var json = serializer.Serialize(p);
Console.WriteLine(json);
var p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));
注意:如果使用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。当然这个System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感觉有点浪费资源。
此外,从最后一句也可以看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典型的实现方式。
4. 契约方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory实现。
Project p = new Project() { Input = "stone", Output = "gold" };
DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(p.GetType());
string jsonText;
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(stream, p);
jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
Console.WriteLine(jsonText);
}
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText)))
{
DataContractJsonSerializer serializer1 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
Console.WriteLine(p1.Input + "=>" + p1.Output);
}
注意,这里的Project类和成员要加相关的Attribute:
class Project
{
[DataMember]
public string Input { get; set; }
[DataMember]
public string Output { get; set; }
}
没有评论:
发表评论